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Roblox-Boom lässt nach

New York – Nach dem coronabedingten Videospiele-Boom der letzten Jahre haben die hohe Inflation sowie die Lockerungen der COVID-19-Restriktionen für ein rückläufiges Ergebnis im 2. Quartal gesorgt. Auf Halbjahressicht steigerte die Videospiele-Plattform die Erlöse auf 1,13 Mrd. $ nach 841,1 Mio. $ im Vorjahr. Unterm Strich weitete das Unternehmen den auf die Anteilseigner entfallenden Verlust aber auf –336,6 (–274,4) Mio. € aus.

Derzeit bietet Roblox eine günstige Einstiegsgelegenheit; (A–).